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[公告]: 工作更新計劃 (最近更新: 2023/08/02 12:33:15)

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發表於 2023-6-22 14:05:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[公告]: 工作更新計劃 (最近更新: 2023/08/02 12:33:15)

* 本服有許多需要改善的地方,為避免玩家誤解管理團隊不理會玩家反應問題,特此設立本區並紀錄追蹤項目進度。
* 此區目地在讓玩家了解將來計劃中雖未定案但可能的修改方向,計畫將依照重要性及修改難度隨時更新。
* 本服管理團隊和每位玩家一樣將以自身工作及生活為優先,會盡量多利用閒暇時間做研究及修改設計加快改善遊戲。

--- 確定並優先處理項目 ---
* 設計 10x 等級任務。
* 預計開放新的主神稱號 XXX 的戰士。

--- 暫訂計畫中項目 ---
* 設計提高合成裝備成功的石頭 ?
* 設計怪物掉落商城物品。
* 增加設計主神勳章可更換物品。
* 研究修正斷線後 100% 復活無效果問題。
* 設計 任務物品 薩特武器 淨化 為可提練。
* 研究設計手動開啟殺掛模式,開啟後白頻 3 秒通知,通知後有 10 秒的時間可進行殺人。
* 研究設計高等主神區可提煉飾品額外屬性。
* 設計怪物怪物掉落神燈 1 2 3。
* 設計神燈出現的王有機率掉落神燈。
* 研究修正 魔宮 2F 被比濕奴劍士或戰士打到緩攻速的技能時無法解除的 bug。
* 研究設計可以洗屬性的石頭。
* 研究修正 部份裝備合成時費用不正確的問題。
* 研究決解 組隊時隊員資料 TP 不會更新的問題。
* 研究設計主神哨所要塞攻進去有獎勵,增加玩家打進哨所及要塞的吸引力。(固定獎勵 ? 統計攻進去次數分獎勵 ?)
* 研究設計神燈可在主神區放。
* 研究尋找主神地圖 https://www.youtube.com/watch?v= ... nel=TantraSalvation
* 設計新坐騎屬性。
* 設計新寵物。
* 設計新稱號。
* 研究設計眼鏡物品屬性。
* 設計髮飾。
* 設計商城樂透系統。
* 設計互動小遊戲。
* 設計每個月自動清除主神點。













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